개발 워크플로우 심화
배포 전 디자인 QA 체크리스트
배포 후에 발견하는 디자인 문제의 대부분은 배포 전에 순서대로 확인하면 잡힙니다. 규칙 · 상태 · 실기기의 세 단계로 정리했습니다.
Technote
글 17편· 개발 워크플로우 · 디자이너
개발 워크플로우 심화
배포 후에 발견하는 디자인 문제의 대부분은 배포 전에 순서대로 확인하면 잡힙니다. 규칙 · 상태 · 실기기의 세 단계로 정리했습니다.
개발 워크플로우 심화
롤백은 버튼 하나가 아니라 코드와 데이터베이스 두 갈래이고, 되돌리는 순서가 있습니다. 그 순서를 배포 전에 적어 두는 것까지가 준비입니다.
개발 워크플로우 실무
"2px 만 올려 주세요" 는 그 한 곳만 고치고 끝납니다. "이 값이 척도 밖입니다" 는 같은 실수가 다시 나오지 않게 합니다.
개발 워크플로우 실무
"여기 37px" 은 그 자리 하나만 해결합니다. "간격은 이 열두 단계에서 고른다" 는 그리지 않은 화면까지 함께 해결합니다.
개발 워크플로우 심화
한 줄 고쳤는데 엉뚱한 화면이 틀어지는 일은 CSS 에서 흔합니다. 스크린샷 비교는 그것을 잡아 주지만, 실제 작업은 지킬 화면을 고르고 거짓 경보를 줄이는 쪽에 있습니다.
개발 워크플로우 실무
"좀 답답해 보인다" 는 반박할 수 없고 고칠 수도 없습니다. 간격 척도 밖의 값, 팔레트 밖의 색, 기준 미달 대비, 빠진 상태 — 네 항목만 규칙으로 바꿔도 리뷰의…
개발 워크플로우 실무
전면 교체는 모든 문제를 같은 날 같은 시각에 불러옵니다. 원인을 귀속할 수 없다는 뜻이고, 그래서 템플릿 단위로 나눠 켭니다.
개발 워크플로우 실무
길이가 고른 자리표시자 문장은 레이아웃의 문제를 전부 감춥니다. 실제 문장은 길이가 제각각이고, 그 불규칙이 바로 화면이 무너지는 지점입니다.
개발 워크플로우 실무
스크린샷은 가장 좋은 조건의 한 순간입니다. 상태와 예외와 실제 콘텐츠는 스테이징에서만 드러나며, 스테이징에는 지켜야 할 조건이 있습니다.
개발 워크플로우 실무
기본 상태만 그린 시안은 화면의 절반만 정의한 것입니다. 나머지 절반 — 빈 목록 · 오류 · 긴 제목 — 은 구현 중에 즉흥으로 채워지고, 그 즉흥은 대체로 의도와…
개발 워크플로우 입문
이름이 다르면 대화마다 번역이 한 단계씩 붙습니다. 그 번역은 시간이 지날수록 사람 머릿속에만 남고, 새로 합류한 사람에게는 전달되지 않습니다.
개발 워크플로우 입문
시안을 스무 장 넘겨도 개발자는 스물한 번째 화면을 묻습니다. 그리지 않은 화면까지 스스로 만들 수 있게 하는 것은 규칙이고, 규칙은 시안과 다른 형태로 넘겨야 합니다.
Cited
워드프레스 밖의 주제는 같은 팀이 운영하는 동지커뮤니케이션 기술 인사이트에 정리돼 있습니다. 아래 요약은 원문 그대로 인용했으며, 제목을 누르면 원문으로 이동합니다.
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