개발 워크플로우 입문
리뉴얼의 첫 작업은 시안이 아니라 재고 조사입니다
목록에 없는 화면은 지킬 수 없습니다. 페이지 · 템플릿 · 유입 상위 세 목록을 먼저 만들면 일정과 범위가 저절로 정해집니다.
Technote
트래픽과 매출이 이미 있는 사이트를 다시 디자인할 때의 제약. 잃지 않으면서 바꾸는 절차와, 바꾼 뒤에 확인해야 할 것들을 다룹니다.
글 8편
개발 워크플로우 입문
목록에 없는 화면은 지킬 수 없습니다. 페이지 · 템플릿 · 유입 상위 세 목록을 먼저 만들면 일정과 범위가 저절로 정해집니다.
SEO 실무
정보구조를 다시 그리면 주소가 바뀝니다. 바꿔야 한다면 301 리다이렉트 맵이 배포와 함께 나가야 하며, 그것은 잡무가 아니라 산출물입니다.
개발 워크플로우 실무
스크린샷은 가장 좋은 조건의 한 순간입니다. 상태와 예외와 실제 콘텐츠는 스테이징에서만 드러나며, 스테이징에는 지켜야 할 조건이 있습니다.
개발 워크플로우 실무
전면 교체는 모든 문제를 같은 날 같은 시각에 불러옵니다. 원인을 귀속할 수 없다는 뜻이고, 그래서 템플릿 단위로 나눠 켭니다.
테마 · 플러그인 실무
본문에 박힌 인라인 스타일, 사라진 플러그인의 숏코드 잔여물, 하드코딩된 폭. 새 디자인 시스템이 존중받지 못하는 지점은 대개 이 셋입니다.
SEO 실무
배포 직후 며칠의 출렁임은 정상입니다. 2주 넘게 이어지는 하락은 정상이 아닙니다. 색인 · 속도 · 전환 세 축에서 무엇을 보는지 정리합니다.
개발 워크플로우 심화
롤백은 버튼 하나가 아니라 코드와 데이터베이스 두 갈래이고, 되돌리는 순서가 있습니다. 그 순서를 배포 전에 적어 두는 것까지가 준비입니다.