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워드프레스 실무 노하우 골라 읽는 기술 노트

글 12편· 개발 워크플로우 · 디자이너

개발 워크플로우 실무

취향 논쟁을 규칙 확인으로 바꾸는 디자인 리뷰

"좀 답답해 보인다" 는 반박할 수 없고 고칠 수도 없습니다. 간격 척도 밖의 값, 팔레트 밖의 색, 기준 미달 대비, 빠진 상태 — 네 항목만 규칙으로 바꿔도 리뷰의…

디자이너 4분 읽기

개발 워크플로우 실무

시안은 실제 콘텐츠로 만들어야 합니다

길이가 고른 자리표시자 문장은 레이아웃의 문제를 전부 감춥니다. 실제 문장은 길이가 제각각이고, 그 불규칙이 바로 화면이 무너지는 지점입니다.

디자이너 3분 읽기

개발 워크플로우 실무

스크린샷이 아니라 실제 화면으로 리뷰받습니다

스크린샷은 가장 좋은 조건의 한 순간입니다. 상태와 예외와 실제 콘텐츠는 스테이징에서만 드러나며, 스테이징에는 지켜야 할 조건이 있습니다.

디자이너 3분 읽기

개발 워크플로우 실무

상태와 예외를 그리지 않으면 구현이 갈라집니다

기본 상태만 그린 시안은 화면의 절반만 정의한 것입니다. 나머지 절반 — 빈 목록 · 오류 · 긴 제목 — 은 구현 중에 즉흥으로 채워지고, 그 즉흥은 대체로 의도와…

디자이너 3분 읽기

개발 워크플로우 입문

디자인과 코드가 같은 이름을 쓰게 만들기

이름이 다르면 대화마다 번역이 한 단계씩 붙습니다. 그 번역은 시간이 지날수록 사람 머릿속에만 남고, 새로 합류한 사람에게는 전달되지 않습니다.

디자이너 3분 읽기

개발 워크플로우 입문

핸드오프에서 넘길 것은 시안이 아니라 규칙입니다

시안을 스무 장 넘겨도 개발자는 스물한 번째 화면을 묻습니다. 그리지 않은 화면까지 스스로 만들 수 있게 하는 것은 규칙이고, 규칙은 시안과 다른 형태로 넘겨야 합니다.

디자이너 3분 읽기

개발 워크플로우 실무

테마 업데이트 전에 확인할 것

업데이트를 미루는 것은 해결이 아닙니다. 무엇이 깨질 수 있는지 미리 알면, 업데이트는 무서운 일이 아니라 순서가 정해진 작업이 됩니다.

디자이너 3분 읽기

Cited

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